原野同行 0.9.29-demo.2|试玩使用说明 作者- Mzc 公开试玩最高 40 级,开放青叶原野、风栎密林、苍苔遗迹、回声洞窟、晴岚高地、根脉地穴六片冒险区域,另有起始城镇与对应精灵中心。本次安装包仅包含试玩使用的内容,后续区域、终章剧情和对应专属资源不随试玩版提供。 ## 试玩流程与联机解锁 先打个人冒险。击败青叶原野区域 BOSS 并保存后,才可创建联机旅途。联机开放哪些场景、最高能升到多少级,只看主机已保存的个人进度;主机需先在个人模式击败对应区域 BOSS。朋友不必各自重复同一段个人流程,但不能用自己的更高进度突破主机限制。 推荐顺序:完成精灵中心引导 → 拜访镇民 → 草丛练习 → 原野 BOSS → 密林 → 遗迹修桥 → 洞窟 → 高地报告 → 根脉调查与 BOSS。试玩终点有明确提示;可以留下收集装备和培养伙伴。日志提供原野巡逻、草药收集和装备教学三条支线。 ## 从这里开始 先为新旅途取名,再选择男主或女主。序章播放对应的完整影片;右上角“跳过序章”直接进入精灵中心醒来。跳过影片不会跳过新手引导。跟随屏幕提示完成移动、奔跑、闪避、查看伙伴与背包,再与小禾、研究员和草药师交谈。 到指定练习草丛,拖动技能瞄准移动的野怪,松手释放。亲手命中并击败三只练习野怪后,随身伙伴至少提升至 1 级,并获得气血药、魔法药、复活药各 5 份;背包不足的奖励进入仓库。奖励不能重复领取。 ## 移动、瞄准与战斗 手机左手摇杆移动,右手按住技能并拖动:拖得近,落点近;拖得远,落点远。半透明填充显示实际直线、扇形或落点范围,松手才施法。可以在初始菜单调整按钮位置。左上角的收起按钮可收起人物和伙伴状态栏。 电脑默认 W/A/S/D 移动,按住 Shift 奔跑,空格闪避、U 跳跃、C 交互、G 投球、Y 瞄准人物装备技能,Q/E/R/F 对应前四个伙伴招式,P 伙伴、B 背包、M 地图、L 任务。4/5/6 使用三个快捷草药,7 使用快捷精灵球。自定义设置以游戏内按键设置为准;也可直接点击界面按钮。Esc 关闭面板或取消连接。 伤害按法术生效期间的真实接触判定。野怪会移动、反击和躲避;走出范围能避开后续伤害,进入仍在持续的范围会受击。没有预先锁定的命中名单。法术释放后落点固定,不会追着目标平移。 群法获得时随机确定小/中/大/超大范围,比例为 40%/30%/20%/10%;圆形半径比例为 1/1.5/2/2.5。持续时间为 2–6 秒,每个整秒档位等概率,取得后随技能保存,查看或重复施法不会重抽。旧存档缺少持续时间的技能按固定规则补齐。 攻击群法对每个目标每秒最多 1 或 2 次伤害,以技能说明为准;总伤害分摊到持续时间中,不把完整伤害反复叠乘。群体气血/魔法恢复每秒一次,在范围内才恢复;延长持续时间不会直接成倍增加总恢复量。瞬时复活与增益按各自说明执行。 跳跃适合躲避低空弹体;持续直线攻击落地后仍可能击中你,从天而降的范围技能需要闪避位移。瞄准圈只在操作时显示,战斗中注意施法者身上的蓄力、发射路径和区域 BOSS 的前摇。 ## 伙伴、闪光与进化 本版保留试玩生态、游访与进化所需的 931 个非传说物种,并提供普通色与闪光色。不同区域与成长阶段出现的种类不同,初始草丛无法遇到全部物种。地图以约 88% 本地适应系别与 12% 游访池组成,水域优先水系,原野、密林、洞窟等各有主要生态。传说与幻之物种、后期专属稀有种和第三、第四次原创进化资源不在本次试玩中。 符合条件的普通野生个体独立以 1/512(约 0.195%)概率成为闪光。闪光初始气血、魔法资质提高约 12%,速度资质提高约 5%;该加成只施加一次,存读档和进化不会重复增加。闪光状态与对应配色会随捕获、存档和进化保留。原创稀有品种是另一套遇见机制。 永久进化优先沿对应宝可梦及地区形态的官方家族分支:例如伊布保留八条分支,普通大葱鸭不会变成伽勒尔葱游兵。到官方永久进化终点后,才开放原创后续形态。旧存档已有的原创外形先保留,下次成功进化会优先补齐尚未完成的官方分支,已有成长进度不清空。Mega、合体与临时战斗变身不作为普通永久进化步骤。 试玩成长窗口为 20–35 级和 40 级,最多成功进化两次。成功后才消耗对应阶段,错过窗口不补发。战斗胜利与升级都有机会触发,具体机会看伙伴资质面板。技能、资质、名字和进化形态均保存到对应旅途。 当前 876 种普通色物种具备完整基础动作,55 种暂使用对应物种的静态像素形象,仍能战斗与进化;部分特殊形态/闪光也采用静态图。动作素材会继续补齐,不能把图鉴收录数理解为全部动作均已完成。 ## 装备、补给与存档 人物可装备武器、胸甲、绑腿。蓝字技能效果按装备自身等级计算:一件为等级 +5,两件相同蓝字为其中最高装备等级 +10,三件为 +15;不会因为佩戴者升级,把低级装备直接变成顶级法术。粉色词条与绿色被动按装备说明触发。 点击人物状态栏查看实时属性,在伙伴面板点击名字查看系别、资质、装备与增减益。水系攻击同系目标会减伤,同属性还有一次 8% 吸收判定;多系弱点按去重后的系别组合计算。 拾取按钮优先拾取脚边最近的物品,名称长短不影响距离。恢复草药可以放进右下角三个快捷位;在背包选择草药后点击快捷 1、2、3。群体恢复道具有使用间隔,珍稀补给不要全部在普通遭遇中消耗。 系统每 3 分钟自动保存,地图旁有短暂“保存中…”提示。自动保存不会清理当前地面掉落;退出或保存返回菜单后,再进存档时未拾取的掉落不会恢复。 联机旅途可以分别命名、保存和删除。同一个朋友在不同旅途的名字、伙伴、技能、装备与背包各自保存;只删除确认选择的那一段旅途。连接时可随时点返回,不必等超时。联机倒下后有 60 秒等待救援,期间只能丢弃物品,不能吃药、换宠或手动施法;拥有复活能力且魔法足够的伙伴会优先救人。 ## BOSS 与探索小攻略 区域 BOSS 守住通往下一片区域的道路,与草丛随机出现的首领、游荡 BOSS 不同。先看它的固定出招顺序,横向离开直线攻击;不要在它蓄力时站在同一点持续施法。几轮攻击后的休息窗口适合输出、补给和救人。 击败区域 BOSS 后记得开启奖励宝箱:随机 3–12 件战利品,包含必出的两份恢复草药与至少一件装备,另有 1500 金币;人物装备、伙伴装备、稀有背包与载具等从奖励池中抽取。游荡版本不会替代区域通关证明。 前期先用练习草丛掌握“预判落点—走位—松手施法”,不要始终对着野怪原来的位置追点。保留不同属性的伙伴,看到敌人常吸收同系攻击时换系别。战斗后检查装备蓝字技能、被动词条与快捷草药,再挑战区域 BOSS。 任务日志和地图标记指向当前调查目标。主线卡住时先检查本区域线索、BOSS 与任务报告是否都完成,不要只刷普通野怪。探索时留意岔路、草丛和宝箱;尝试培养不同系别、不同招式的伙伴,寻找适合自己的战斗配合。 ## 安装与联机 Android:安装 Android APK;正式版与试玩版是两个应用,存档分开。升级同一版本系列时优先覆盖安装,不要先卸载有存档的旧版。 macOS:解压 macOS ZIP 后运行 .app。本包为本地签名,未经 Apple 公证;系统如阻止打开,可在系统设置的隐私与安全性中确认来源后允许打开。 Windows:解压 Windows ZIP 后运行其中的 .exe;包内资源已经随程序提供。 iOS:本次提供未签名 IPA 和 Xcode 工程归档,不能像已签名应用一样直接安装。需要有效的 Apple 签名与对应设备授权;爱思助手本身不会把未签名包变成所有人可用的 7 天安装包。 联机各设备都需更新到 0.9.29-demo.2,连接同一局域网并允许本地网络权限;主机保持游戏在前台。本版不与 demo.1 或正式版混连。试玩版沿用自己的存档位置,正式版和试玩版仍各自保存。暂未提供鸿蒙原生包;本次交付平台为 Android、macOS、Windows 与未签名 iOS。